【領主】
■領の政策・特産品など、
領に関することを自由に設定できます
■他の領・属領との同盟・牽制関係など、
他の領・属領に対してのスタンスを自由に設定できます
※ただし、同タイプの属領に対しては、属領領主を任命しているのが領主という関係上、同盟関係を結んでください
■祖霊の存在を属領領主・宰相に知らせるかどうかを自由に設定できます
【守護獣】
■領主への仕え方のスタンスを自由に設定できます
■原形要素OKです
なお、戦闘能力は原則
守護獣>領主です
【祖霊】
■領をたてた時のいわゆる『(現代時間軸で言う)昔話』を自由に設定できます
■守護獣とは『一番はじめの主人と従者』という関係性になります
【属領領主】
■属領の政策・特産品など、
属領に関することを自由に設定できます
■他の領・属領との同盟・牽制関係など、
他の領・属領に対してのスタンスを自由に設定できます
※ただし、同タイプの領に対しては(少なくとも表向きは)同盟関係を結んでください
【宰相】
■本領領主への感情・属領領主への仕え方のスタンスを自由に設定できます
戦闘能力に関して、宰相の方が属領領主より強くなくてはいけないという決まりはありません
武力を見込まれて属領の領主になった者もいるはずです