Playing a video (Stop)
Powered by Haskell (GHC 8.8.4 )

Кануннікова Таісія

from random import choice

from turtle import *

a = ["red","blue",'green','cyan','orange','yellow','Gold','Brown','Violet']

bgcolor("gray")

color(choice(a))

forward(200)

color(choice(a))

left(90)

forward(100)

color(choice(a))

left(90)

forward(200)

color(choice(a))

left(90)

forward(100)

color(choice(a))

left(90)

 

#Код прямоугольника Данечки

from tqdm import tqdm

from random import choice

from turtle import *

a = ["red","blue",'green','cyan','orange','yellow','Gold','Brown','Violet']

bgcolor("gray")

for i in tqdm(range(4)):

    color(choice(a))

    fd(100)

    left(90)

 

Код квадрата Данечки

import turtle

 

# Настроим окно для рисования

screen = turtle.Screen()

 

# Создадим черепаху

pen = turtle.Turtle()

 

# Рисуем прямоугольник

for _ in range(2):

    pen.forward(150) # Двигаемся вперед на 150 единиц

    pen.left(90) # Поворачиваем на 90 градусов

    pen.forward(100) # Двигаемся вперед на 100 единиц

    pen.left(90) # Поворачиваем на 90 градусов

 

# Закрытие окна при клике

screen.exitonclick()

import turtle

 

# Настроим окно для рисования

screen = turtle.Screen()

 

# Создадим черепаху

pen = turtle.Turtle()

 

# Рисуем треугольник

for _ in range(3):

    pen.forward(100) # Двигаемся вперед на 100 единиц

    pen.left(120) # Поворачиваем на 120 градусов

 

# Закрытие окна при клике

screen.exitonclick()

Danya

Посилаєв Єгор

import turtle

 

# Настроим окно для рисования

screen = turtle.Screen()

 

# Создадим черепаху

pen = turtle.Turtle()

 

# Рисуем квадрат

for _ in range(4):

    pen.forward(100) # Двигаемся вперед на 100 единиц

    pen.left(90) # Поворачиваем на 90 градусов

 

# Закрытие окна при клике

screen.exitonclick()

import turtle

 

# Настройка окна

screen = turtle.Screen()

screen.bgcolor("white") # Белый фон

 

# Создание черепахи

pen = turtle.Turtle()

pen.shape("turtle")

pen.speed(2)

 

# Рисование круга

pen.penup()

pen.goto(0, -100) # Перемещаем черепаху в нижнюю часть экрана

pen.pendown()

pen.circle(100) # Рисуем круг с радиусом 100

 

# Закрыть окно при клике

screen.exitonclick()

Завдання.

Створити код малювання: кола, квадрата, трикутника, прямокутника.

Коди Python (фігури)