import turtle
width = 150
height = 100
for _ in range(2):
turtle.forward(width)
turtle.right(90)
turtle.forward(height)
turtle.right(90)
turtle.done()
Кануннікова Таісія
from random import choice
from turtle import *
a = ["red","blue",'green','cyan','orange','yellow','Gold','Brown','Violet']
bgcolor("gray")
color(choice(a))
forward(200)
color(choice(a))
left(90)
forward(100)
color(choice(a))
left(90)
forward(200)
color(choice(a))
left(90)
forward(100)
color(choice(a))
left(90)
#Код прямоугольника Данечки
from tqdm import tqdm
from random import choice
from turtle import *
a = ["red","blue",'green','cyan','orange','yellow','Gold','Brown','Violet']
bgcolor("gray")
for i in tqdm(range(4)):
color(choice(a))
fd(100)
left(90)
Код квадрата Данечки
import turtle
# Настроим окно для рисования
screen = turtle.Screen()
# Создадим черепаху
pen = turtle.Turtle()
# Рисуем прямоугольник
for _ in range(2):
pen.forward(150) # Двигаемся вперед на 150 единиц
pen.left(90) # Поворачиваем на 90 градусов
pen.forward(100) # Двигаемся вперед на 100 единиц
pen.left(90) # Поворачиваем на 90 градусов
# Закрытие окна при клике
screen.exitonclick()
import turtle
# Настроим окно для рисования
screen = turtle.Screen()
# Создадим черепаху
pen = turtle.Turtle()
# Рисуем треугольник
for _ in range(3):
pen.forward(100) # Двигаемся вперед на 100 единиц
pen.left(120) # Поворачиваем на 120 градусов
# Закрытие окна при клике
screen.exitonclick()
Danya
Посилаєв Єгор
import turtle
# Настроим окно для рисования
screen = turtle.Screen()
# Создадим черепаху
pen = turtle.Turtle()
# Рисуем квадрат
for _ in range(4):
pen.forward(100) # Двигаемся вперед на 100 единиц
pen.left(90) # Поворачиваем на 90 градусов
# Закрытие окна при клике
screen.exitonclick()
import turtle
# Настройка окна
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("white") # Белый фон
# Создание черепахи
pen = turtle.Turtle()
pen.shape("turtle")
pen.speed(2)
# Рисование круга
pen.penup()
pen.goto(0, -100) # Перемещаем черепаху в нижнюю часть экрана
pen.pendown()
pen.circle(100) # Рисуем круг с радиусом 100
# Закрыть окно при клике
screen.exitonclick()
Завдання.
Створити код малювання: кола, квадрата, трикутника, прямокутника.