Тема 4. Векторна графіка (8 годин)
Урок 17. Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну. Основні інструменти для малювання. Робота з векторними контурами. Створення об’єктів , що складаються з кількох базових геометричних фігур. Редагування кривих й ламаних та створення з них нових об’єктів https://salo.li/4551a8e
Урок 18. Трасування об'єктів. Маскування. «Живі» переходи. Спотворення і деформація. Застосування до виділених об’єктів різних художних ефектів. Використання “перетікання” об’єктів. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка.
Урок 19. «Застосування до об’єктів різних художних ефектів. Виконання перефарбовування об’єктів, використовуючи однорідні, градієнтні, візерункові й текстуровані заливки. Використання лінійки, напрямних ліній, сітки» https://griml.com/JeEQ5
Урок 20. Художні ефекти. Робота з символьними об'єктами. Робота з текстом. Макетування. Використання векторного графічного редактора для створення постера.https://griml.com/DWu4O
Урок 21. Розроблення дизайну афіш, квитків, флаєрів на конкретний захід
Урок 22. Художнє оформлення тексту. Ділова графіка. Створення векторного шрифтового плакату на задану тематику
Урок 23. Використання векторного графічного редактора для проектування сувенірної продукції (пакета, ручки, значків)»
Урок 24. «Створення візитівки засобами векторного графічного редактора»