ピースはRGBの3つで役割が異なる
R:周囲のエリアが弱体化する、攻撃
G:緑ピースで確保したエリア間を移動できる、支援
B:確保した陣地の周囲にバリアを張る、防御
三すくみになっていてアニマも色によってタイプが異なる
どのピースでもエリアを確保できるが、弱点のタイプに責められやすい。
3つのピースをエリア確保に使用するとエリアが白になって完全確保になる。
ただし、完全確保後もピースの更新が必要。ピースの耐久力は1年(仮)
すべてのエリアを確保(1ピース確保で可)できればプレイヤーの勝利。
確保エリアが一つも無くなればプレイヤーの敗北。